颜色大作战策略

三个问题评判每一次颜色选择,外加一个惩罚贪心的反例。这里的每个想法都能直接用在可玩的对决棋盘上——每一步都显示你获得了哪些格子,以及 AhaBot 选了什么回应。

即时收益

数一数某种颜色现在能为你的领地增加几格。这是你的基线:每个选择的下限。比较这些计数正是"数字"技能在起作用——但它只是第一个问题,不是决定本身。

对手回应

你扩张之后,AhaBot 会走它可用的最强回应。问问你的颜色留下了什么:一个把大同色块送到对手边界旁的选择,可能输掉比赚到的更多。在宣布一步是好棋之前,先从你的收益里减去机器人大概率的收益。

边界

你的领地只能通过边界生长——你的格子与你未拥有格子接触的边缘。今天只赚几格、却把边界拉到几种不同颜色旁边的走法,让未来的回合丰富;今天赚更多、却把边界困在单一共享颜色上的走法,让明天的选择稀薄。

贪心的反例

设想蓝色现在能加 6 格,但每一格都在 AhaBot 即将到达的角落里。绿色只加 3 格,却把你的边界拉到四种不同颜色组成的带状区。贪心的蓝色净赚 6 格,然后眼睁睁看机器人白吃同一个角落;耐心的绿色在几个回合里慢慢转化,赢下残局。现在更多格,不等于最终更多格。

到棋盘上试

打一局入门对决,每次走完读一读收益面板:你拿了几格,回应让你付出了什么。当一步大收益的走法在下一手丢掉地盘时,你就亲眼见到了那个反例。

读懂游戏里的数字

每个颜色按钮显示两个实时数值:+N 是这一步你恰好能获得的格数,回应 +M 是 AhaBot 紧接着最多能获得的格数。你选择后,游戏会把真实数字复述一遍——与引擎算出的值完全相同,绝不是猜测。每个格子始终带有数字和形状,任何判断都不依赖色觉。

玩颜色大作战