Estrategia del Duelo de Colores
Tres preguntas juzgan cada color, más un contraejemplo que castiga la avaricia. Cada idea funciona directo en el tablero jugable, donde cada movimiento muestra las casillas ganadas y la respuesta de AhaBot.
Ganancia inmediata
Cuenta cuántas casillas añadiría un color a tu región ahora mismo. Es tu línea base: el suelo de cada opción. Comparar estas cuentas es la habilidad Números en acción — pero es la primera pregunta, no la decisión.
Respuesta del rival
Tras crecer, AhaBot toma la mejor respuesta disponible. Pregunta qué deja tu color: una elección que le regala al bot un bloque grande de su mismo color junto a su frontera puede perder más de lo que ganó. Réstale su ganancia probable a la tuya antes de llamar buena a una jugada.
Frontera
Tu región solo crece por su borde — donde tus casillas tocan casillas que no son tuyas. Una jugada que hoy gana poco pero acerca tu frontera a varios colores distintos mantiene ricas las futuras; una que gana más pero deja el borde pegado a un único color compartido adelgaza tus siguientes turnos.
Contraejemplo a la avaricia
Imagina que el azul añade 6 casillas ahora, y todas en una esquina que AhaBot está a punto de alcanzar. El verde añade solo 3, pero estira tu frontera junto a una banda de cuatro colores. El azul avaro gana 6 y luego ve cómo el bot absorbe gratis la misma esquina; el verde paciente convierte despacio durante varios turnos y gana el final. Más casillas ahora no es más casillas al final.
Pruébalo en el tablero
Juega un duelo Inicial y, tras cada jugada, lee el panel de ganancia: cuántas casillas tomaste y qué te costó la respuesta. Cuando una jugada de ganancia grande pierde terreno al turno siguiente, habrás conocido el contraejemplo en persona.
Leer los números del juego
Cada botón de color muestra dos valores vivos: +N es exactamente cuántas casillas ganas con esta jugada, y Respuesta +M es lo máximo que AhaBot puede ganar justo después. Al elegir, el juego repite los números reales — los mismos que calculó el motor, nunca una suposición. Cada casilla lleva número y forma: nada depende solo del color.