Quebra-cabeça de Estratégia
Duelo de Cores
Ocupe mais tabuleiro que o AhaBot escolhendo cores com cabeça — cada lance mostra seu ganho e a resposta que convida.
O jogo não pôde iniciar
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As regras em palavras simples
- Duas regiões dividem uma grade colorida: a sua no canto superior esquerdo, a do AhaBot no inferior direito.
- Na sua vez, escolha uma cor que nenhuma região tem.
- Sua região absorve as casas vizinhas dessa cor e segue crescendo pelas conectadas da sua.
- Depois o AhaBot joga a vez dele com a mesma regra.
- O duelo acaba quando não resta cor jogável; vence a região maior.
- Toda cor traz também número e forma: nenhuma decisão depende só de cor.
Como jogar
Você e o AhaBot dividem o tabuleiro
Sua região começa no canto superior esquerdo, em menta. O AhaBot começa no inferior direito. Você sempre abre.
Escolha uma cor e cresça
Escolha qualquer cor que nenhum dos dois tem agora; sua região absorve toda casa tocante dessa cor.
O AhaBot responde
O bot replica com sua cor pelo mesmo critério. É determinístico: a mesma posição recebe a mesma resposta.
Fique com a maior fatia
Quando não sobra cor jogável, vence quem tem mais tabuleiro. Cada casa carrega número e forma, sem depender de cor.
O que este jogo treina
Pense um passo além do seu lance.
- Escolha a jogada que cresce seu terreno e limita a melhor resposta
- Equilibre ganhar casas hoje com manter opções amanhã
- Mude de plano quando o tabuleiro responder diferente do esperado
Privacidade, em resumo
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